c++ - 池化线程的 SetThreadAffinityMask
全部标签 我正在使用WinDivert通过Windows上的透明代理管道连接(TCP和UDP)。它的工作原理是使用GETTcpTable2等函数进行端口到pid查找,然后检查PID是否匹配或不匹配代理或其任何子进程的PID。如果它们不匹配,它们将通过代理转发,如果它们匹配,数据包将保持不变。我的问题是,是否有一种安全的方法或安全的持续时间可以让我“缓存”该端口到pid查找的结果?每当我有大量数据包流过时,比如说在youtube上观看视频,使用WinDivert的代码突然占用了我所有的CPU,我假设这是因为对收到的每个数据包进行TcpTable2查找。我可以看到UDP并没有真正安全的持续时间,我可
阅读我的操作系统课教科书,即操作系统概念,第8版,作者是Silberschatz、Galvin和Gagne,我在有关线程的章节中发现了一些有趣的东西。在介绍线程模型时,他们从:多对一-声明本质上这并不能提供真正的并发接下来他们移动到:一对一-声明这提供了真正的并发性,但由于创建过多线程的开销而受到线程数量限制。最后,他们转向看似显而易见的解决方案:多对多这显然是两全其美。但是,如果您在一对一部分注意到,它声明Linux与Windows系列操作系统一起实现一对一模型。在最后一张图片之后的书中...如果多对多是最好的解决方案,为什么Linux、Windows和Solaris(可能还有其他)
关于stackoverflow上的高分辨率计时器已经有大量讨论。但很明显,解决方案是一个移动的目标,最佳实践也在发生变化。我需要创建一个高分辨率计时器,每10毫秒回调一次,以实现一致的100Hz。目标平台是Windows7及更高版本。这exactquestionwasaskedin2009,但我相信事情可能已经发生了变化。多媒体计时器看起来是一个很好的解决方案,但MSDN说它们是depreciated,替换为CreateTimerQueueTimer。但是stackoverflow上的其他答案表明CreateTimerQueue计时器不如timeSetEvent准确。所有答案都一致指出
我正在使用以下代码在Windows7上获取系统信息。#includeintmain(){FILE*p;p=popen("systeminfo","r");if(!p){fprintf(stderr,"Erroropeningpipe.\n");return1;}while(!feof(p)){printf("%c",fgetc(p));}if(pclose(p)==-1){fprintf(stderr,"Error!\n");return1;}return0;}运行代码时,命令行会等待几秒钟以获取所需信息。第一行说:loadingprocessorinformation...然后将自身
我正在尝试制作将文本复制到剪贴板的小c程序。我在这个网站上发现了这个问题。程序代码:constchar*output="Test";constsize_tlen=strlen(output)+1;HGLOBALhMem=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,len);memcpy(GlobalLock(hMem),output,len);GlobalUnlock(hMem);OpenClipboard(0);EmptyClipboard();SetClipboardData(CF_TEXT,hMem);CloseClipboard();此程序会将文本复制到剪贴板。但我
我有一个非常简单的Windows控制台应用程序,它首先创建一个线程来处理stdin上的输入。它使用main()中的CreateThread()创建线程,线程做的第一件事是调用getchar()并阻塞,等待。然后main()使用RegisterClass()注册一个窗口类,并调用CreateWindowEx()创建一个不可见的消息窗口。但是CreateWindowEx()永远不会返回。如果我删除线程中的getchar()并将其替换为while(1)Sleep(1000);,一切正常。如果我将Sleep(1000);添加到线程函数的开头,CreateWindowEx()调用会成功,但随后线
有多个线程同时调用CallNamedPipe将消息发送到同一个命名管道。Windows上的CallNamedPipe方法是否线程安全,我是否应该使用互斥锁来保护对同一命名管道的并发访问? 最佳答案 是的,它本质上是线程安全的,因为它不使用句柄、缓冲区或客户端上两个(或更多)线程可能尝试同时访问的任何其他内容。每次调用CallNamedPipe时,它都会打开命名管道的一个新实例、发送消息并关闭句柄。(线程同时访问同一个命名管道的不同实例的事实不是问题。这与多个进程同时访问同一个命名管道的不同实例没有什么不同,如果不允许命名管道会比它们
我试图逐字节读取加载到我的可执行文件中的ntdll.dll的内存。该可执行文件在我的x64windows7机器上编译为x32可执行文件。我编写了一个名为FindPattern的函数,它接收一个特定的字节数组,并在ntdll.dll模块中查找这个字节数组。我已经在其他模块上检查过这个功能,我确信它工作正常。现在当我在我的ntdll模块上使用这个函数时,它在读取内存ntdll+0x1000时崩溃。我在windbg上检查过这个,windbg也不能读取内存:0:000>dbntdll+FF0L2077df0ff00000000000000000-0000000000000000........
我正在为Win7及更高版本开发一个内核模式驱动程序。我想在驱动程序中发送自定义IP数据包(我想为IP层指定所有字段)。我找到了WinsockKernel(WSK)技术,但它只说明了如何发送和接收TCP和UDP数据包。我知道在用户模式下,WinSockAPI中有原始套接字。所以我想知道是否也有用于Winsock内核的原始套接字接口(interface)?谢谢。 最佳答案 WskSocket支持TCP、UDP和自定义IP包的“原始套接字”:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/
FILE*fp=fopen("./con","w");char*s="hello!";fwrite(s,sizeof(char),strlen(s),fp);fclose(fp);return0;如果我的文件名为“con”,那么fwrite()将像printf()一样工作。它是如何工作的? 最佳答案 Windows/DOS有多个reservedfilenames包括CON、PRN、AUX、CLOCK$、NULCOM1、COM2、COM3、COM4LPT1、LPT2、LPT3、LPT4等。CON是标准控制台(输出),所以这是数据的去向